| Author |
Message |
MrxPL
Lieutenant Junior Grade

Joined: 25 Apr 2008
Posts: 77
|
Posted:
10-01-2010 11:49 am |
|
jw. Zauwazulem niedawno w sklepie i tak sie zastanawiam czy taki FSowiec sie w tym odnajdzie bo to podobno nieco skomplikowane jest ;P Kiedys kupiłem koledze na urodziny X3 Reunion pogralismy i spodobało mi się dlatego chciałem się was zapytać czy warto kupić tzw. "złotą edycję" zawiera ona X3 Reunion + X3 Terran Conflict + dodatek + płyty z bonusami... |
_________________
 |
|
|
|
 |
AdiJager
Lieutenant Junior Grade

Joined: 29 Jul 2005
Posts: 59
Location: Warszawa
|
Posted:
10-01-2010 12:24 pm |
|
Reunion jest najgorszą częścią "ixów", ale TC? czemu nie - wszystko zależy od ceny. W goldzie nie ma dwójki? |
_________________
 |
|
|
|
 |
MrxPL
Lieutenant Junior Grade

Joined: 25 Apr 2008
Posts: 77
|
Posted:
10-01-2010 02:42 pm |
|
|
|
|
 |
Dragon
Lieutenant

Joined: 12 May 2009
Posts: 159
|
Posted:
10-01-2010 06:34 pm |
|
Coś jak Privateer albo Freelancer, połączenie gry space-sim z ekonomiczną, RPG i RTS (chociaż to ostatnie opcjonalnie, trzeba cierpliwości aby dojść do etapu w którym przypomina to RTS). Jest to dość dobre dla tych, którzy mają głowę do interesów i dużo cierpliwości. Grafika jest świetna, gra się też nieźle, chociaż dla pilota bojowego może się to wydawać monotonne, jako że gra nie skupia się na walce aż tak jak FS. Wyposażenia jest mnóstwo, a jednostki oraz stacje są różnorodne. Model lotu nierealistyczny (podobny do FSa), ale ekonomia jest modelowana w doskonały sposób. Wszechświat X3: TC jest niezwykle dynamiczny, stacje są budowane i niczszone, nie tylko przez gracza. Dla fana takich gier to obowiązkowa pozycja. |
_________________ The sky is the limit.
Blue Planet
HLP |
|
|
|
 |
Ziame
Commander

Joined: 07 Jul 2008
Posts: 1225
Location: Gdańsk
|
Posted:
11-01-2010 06:56 pm |
|
Gra ma kilka wad, jak choćby brak prawdziwego wpływu na świat gry (nie możesz zniszczyć żadnej rasy, przejmować sektorów) bez dodatkowych skryptów, no i w pewnym momencie wkrada się nuda. Największą wadą tej gry jest skupienie się na wątku handlowym, bez zbudowania sieci baz nie masz co liczyć na wątek RTS. |
_________________ Konsultant fabularno-misjowy
http://puzz.org.pl/?p=K0u62jzeFxdU |
|
|
|
 |
Dragon
Lieutenant

Joined: 12 May 2009
Posts: 159
|
Posted:
11-01-2010 10:43 pm |
|
Właśnie dlatego nie gram w X3, nie mam do niego cierpliwości. Mój ojciec gra, i jest w tym świetny, ale ma on bardzo dużo czasu i cierpliwości. Dla pilota albo taktyka wojskowego X3 jest bardzo powolne i niezbyt ciekawe. System walki jest dobry, ale bazuje on na wyposażeniu, umiejętności pilota mniej się tam liczą niż jego statek i działa. Faktem jest też, że nie można "wstrząsnąć" światem gry, oraz zaangażować się w politykę i prawdziwą strategię. Uważam jednak, że X3 jest wystarczająco skomplikowane od strony technicznej, dodanie całkiem nowego systemu galaktycznej polityki było by bardzo trudne, nie mówiac o tym, że sektor X jest na to trochę zbyt mały. |
_________________ The sky is the limit.
Blue Planet
HLP |
|
|
|
 |
Ziame
Commander

Joined: 07 Jul 2008
Posts: 1225
Location: Gdańsk
|
Posted:
12-01-2010 03:26 pm |
|
Nic nie przeszkadza w powiększeniu terytorium, a poza tym: może i bardzo trudne, ale jakże by było zajebiste! Zastraszanie rządów, pirackie ataki, ochrona sektorów przed rajdami, przymierza, wojny! |
_________________ Konsultant fabularno-misjowy
http://puzz.org.pl/?p=K0u62jzeFxdU |
|
|
|
 |
|
|