FreeSpace PL Forum Index FreeSpace PL
Polish Community Center Discussion Board
 
 FAQFAQ   SearchSearch   MemberlistMemberlist   UsergroupsUsergroups   RegisterRegister 
 ProfileProfile   Log in to check your private messagesLog in to check your private messages   Log inLog in 
View next topic
View previous topic
Post new topic   Reply to topic  FreeSpace PL Forum Index » FreeSpace Editor FRED
Author Message
MINTOR
Ensign


Joined: 20 Mar 2010
Posts: 27
Location: UEFg Indus

PostPosted: 31-05-2010 08:09 pm Reply with quote Back to top

Heloł? Doczekam się kiedyś odpowiedzi? Ja wiem ze cierpliwość cnotą jest, ale tej akurat nie posiadam. Confused

_________________
View user's profile Send private message
Alkan Rena
Captain


Joined: 04 Mar 2006
Posts: 1884
Location: 3miasto

PostPosted: 31-05-2010 08:29 pm Reply with quote Back to top

PW do Moon-a albo Shiv-a poszukaj gadu na forum ja nie pomogę z tego co wiem to gdzieś się coś przestawia ale nie wiem gdzie

_________________
Wilhelm mieć czołg, chomik i laskę maga +5 do picia
View user's profile Send private message Send e-mail
Qbitus
Commodore


Joined: 20 Jan 2006
Posts: 3825
Location: GTD Nexus - Spica System

PostPosted: 31-05-2010 09:30 pm Reply with quote Back to top

Wszystkie te programy mają inną jednostkę skalowania. Musisz obliczyć poprzez proporcję jaki będzie żądany rozmiar. Na mapping niestety niewiele mogę poradzić, gdyż się na tym nie znam Razz

_________________
Zaawansowany konwerter modeli, Podstawowy FREDer, Tabeler, Amatorski Grafik 2D, Konsultant Fabularny.
GG:9848444

Shadow Genesis
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website
MINTOR
Ensign


Joined: 20 Mar 2010
Posts: 27
Location: UEFg Indus

PostPosted: 01-06-2010 01:12 pm Reply with quote Back to top

A moglibyście chociaż podać jaką jednostkę skalowania ma TS ? No i oczywiście jak byście cos usłyszeli o Mappingu to dajcie znać na GG : 13093551 .

_________________
View user's profile Send private message
Kobrar
Commander


Joined: 31 Jul 2008
Posts: 664
Location: on jest?

PostPosted: 01-06-2010 08:04 pm Reply with quote Back to top

w PCSie masz skale w ustawieniach. Domyślnie 20, działa każda jedna chyba, przynajmniej mi. 1m w TSie to 20m w FSie by default. Kapisz?

_________________
Pier****ć święta -.-
View user's profile Send private message
MINTOR
Ensign


Joined: 20 Mar 2010
Posts: 27
Location: UEFg Indus

PostPosted: 02-06-2010 09:07 pm Reply with quote Back to top

No właśnie tak se średnio. PCS -em mozna zmienić rozmiar?

_________________
View user's profile Send private message
HoRnet
Lieutenant Commander


Joined: 28 Aug 2009
Posts: 377
Location: Szczecin

PostPosted: 02-06-2010 09:15 pm Reply with quote Back to top

Panowie, czy istnieje taka opcja, aby móc wyłączyć wybrane build-in, messages (można to zrobić hurtem, to wiem), bo jak robię misję (mediavps + AoA: Director's cut) to jak mam terrańskie statki, to wcinają się czasem głosy Vishnan oraz Tailor i Corey'a. To troszkę przeszkadza.

EDIT. AI profile: z BP na FS2 retail trzeba przestawić.

_________________
początkujący FRED'er

Location:
Laramis System.
GTD Mustang, flagship of 14'th fleet under command of admiral Crow, GTVA

375'th Winged Hussars assault squardon-
Beta wing leader
View user's profile Send private message
Qbitus
Commodore


Joined: 20 Jan 2006
Posts: 3825
Location: GTD Nexus - Spica System

PostPosted: 02-06-2010 11:25 pm Reply with quote Back to top

HoRnet: Nie.
Minitor: Tak. ustawiasz w Preferences scaling factor 100 i zapisujesz model np. na pulpicie jako .cob. Potem otwierasz PCS'em, zmieniasz skalę na pożądaną i zapisujesz z powrotem do .pof'a. Chociaż... Ten sposób ssie. Cały pof-data idzie w pizdu, osoba która nie zna się na PCS2 może mieć trudności z poskładaniem tego z powrotem do kupy. Polecam zmienić rozmiar np. w Truespace.

_________________
Zaawansowany konwerter modeli, Podstawowy FREDer, Tabeler, Amatorski Grafik 2D, Konsultant Fabularny.
GG:9848444

Shadow Genesis
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website
Kobrar
Commander


Joined: 31 Jul 2008
Posts: 664
Location: on jest?

PostPosted: 02-06-2010 11:31 pm Reply with quote Back to top

Całe data i tak pójdzie w pizdu. COB chyba po prostu nie obsługuje do końca tych wszystkich POF datów...

_________________
Pier****ć święta -.-
View user's profile Send private message
Qbitus
Commodore


Joined: 20 Jan 2006
Posts: 3825
Location: GTD Nexus - Spica System

PostPosted: 03-06-2010 12:09 am Reply with quote Back to top

Część zostaje. A tą część która się nie zachowuje i tak lepiej zrobić od nowa.

_________________
Zaawansowany konwerter modeli, Podstawowy FREDer, Tabeler, Amatorski Grafik 2D, Konsultant Fabularny.
GG:9848444

Shadow Genesis
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website
MINTOR
Ensign


Joined: 20 Mar 2010
Posts: 27
Location: UEFg Indus

PostPosted: 03-06-2010 04:48 pm Reply with quote Back to top

Kurde wygląda na to że niema rady. Muszę się poduczyć Truespace'a.
Tylko po co to utródnianie życia użytkownikom tych programów ze zmiana skali? ( pyt. retoryczne ) Sad'

_________________
View user's profile Send private message
HoRnet
Lieutenant Commander


Joined: 28 Aug 2009
Posts: 377
Location: Szczecin

PostPosted: 06-06-2010 09:06 pm Reply with quote Back to top

Witam. Dziś miałem ochotę stworzyć we fredku następującą sytuację:
Mamy za zadanie unieruchomić frachtowce. Lecz wyskakujemy za daleko od nich. Gonimy je lecz one odlatują.

Stworzyłem więc odpowiedni objective.
When
Has departed delay
frachtowce (są dwa)
1

dodatkowo zaznaczyłem "objcetive Invalid" w intencji, że na hudzie wyświetli się komunikat, że schrzaniliśmy. Dodatkowo evencik z dyrektywą.
Szkopuł w tym, że gdy frachtowce odlecą, nie dzieje się NIC. Wytyczna dalej jest i wogóle nie ma informacji o postępach, chociaż objective jest zaprogramowany, aby spełniał się po ich odlocie. Jakby go wogóle nie było.


WTF?

_________________
początkujący FRED'er

Location:
Laramis System.
GTD Mustang, flagship of 14'th fleet under command of admiral Crow, GTVA

375'th Winged Hussars assault squardon-
Beta wing leader
View user's profile Send private message
Alkan Rena
Captain


Joined: 04 Mar 2006
Posts: 1884
Location: 3miasto

PostPosted: 07-06-2010 05:34 pm Reply with quote Back to top

z tego co pamiętam musi byc true zawsze bo wszystko musi się zgadzać

_________________
Wilhelm mieć czołg, chomik i laskę maga +5 do picia
View user's profile Send private message Send e-mail
Qbitus
Commodore


Joined: 20 Jan 2006
Posts: 3825
Location: GTD Nexus - Spica System

PostPosted: 07-06-2010 10:28 pm Reply with quote Back to top

distance Alpha
add goal
ai-warp frachtowce

potem dostosuj wytyczną i powinno działać

_________________
Zaawansowany konwerter modeli, Podstawowy FREDer, Tabeler, Amatorski Grafik 2D, Konsultant Fabularny.
GG:9848444

Shadow Genesis
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website
HoRnet
Lieutenant Commander


Joined: 28 Aug 2009
Posts: 377
Location: Szczecin

PostPosted: 08-06-2010 02:53 pm Reply with quote Back to top

frachtowce skaczą, bo mają przypisane waypointy, a gracz pomimo tego, że leci persem i tak ich nie dogoni Wink

Chodzi o to, że gdy mam zaznaczone "objective invalid" to nic się nie dzieje po ich skoku. nie ma żadnego komunikatu o wykonaniu objectiva, pomimo tego, że warunkiem do jego spełnienia jest odlot frachtowców.

_________________
początkujący FRED'er

Location:
Laramis System.
GTD Mustang, flagship of 14'th fleet under command of admiral Crow, GTVA

375'th Winged Hussars assault squardon-
Beta wing leader
View user's profile Send private message
MINTOR
Ensign


Joined: 20 Mar 2010
Posts: 27
Location: UEFg Indus

PostPosted: 24-06-2010 10:40 am Reply with quote Back to top

Openek zaczął mi nawalać. w pewnym momencie kampanii freespace 2 wyskoczył mi następujący błąd:


Assert: p_objp->callsign_index >= 0
File: MissionParse.cpp
Line: 3507


Call stack:
------------------------------------------------------------------
parse_objects() parse_mission() parse_main() mission_load() game_start_mission() game_enter_state() gameseq_set_state() game_process_event() gameseq_process_events() game_main() WinMain() WinMainCRTStartup() kernel32.dll 7c817077()
------------------------------------------------------------------


Co jest? Czemu wyskakuje mi ten błąd i jak temu zaradzić?

_________________
View user's profile Send private message
MINTOR
Ensign


Joined: 20 Mar 2010
Posts: 27
Location: UEFg Indus

PostPosted: 27-06-2010 07:36 pm Reply with quote Back to top

Odpowie mi ktoś wreszcie?


Redit: sorki shiv i cała reszta, ale jak widać ten sposób działa. Kto co wiedział, ten napisał. Sorry jeszcze raz za robienie burdelu na forum.

_________________


Last edited by MINTOR on 28-06-2010 07:28 am; edited 1 time in total
View user's profile Send private message
Shiv
Spambot


Joined: 19 Jan 2005
Posts: 5666
Location: kernel32.dll

PostPosted: 27-06-2010 08:12 pm Reply with quote Back to top

Mintor,
Post w stylu "Odpowie mi ktos wreszcie" to zachowanie trolla/dziecka neostrady, ktore nie dostalo lizaka i zaczyna wywrzaskiwac swoje niezadowolenie.

Jezeli nikt nie odpowiedzial na pytanie, to nie zna odpowiedzi. Najlepiej zapytac na forum HLP, gdzie sa ludzie odpowiedzialni za rozwoj fs2_open.

Natomiast tak na przyszlosc, topic w ktorym pisales swoj problem jest niezbyt trafiony, to powinno byc w dziale Open'a.

_________________


Earth Defence
Shadow Genesis
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website MSN Messenger AIM Address ICQ Number
Hery Sasta
Final Five


Joined: 18 Feb 2005
Posts: 1573
Location: Opole

PostPosted: 27-06-2010 08:21 pm Reply with quote Back to top

Przede wszystkim to do grania używamy wersji retali a nie debug.

_________________
--==Hery Sasta==--

"This only was wanting. Now comes the night!"

Devlog | deviantART | Klucz publiczny
Fingerprint: D55D C9E1 A37E 9488 9290 4A98 3C55 BE71 4888 1CDA
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website AIM Address ICQ Number
Dragon
Lieutenant


Joined: 12 May 2009
Posts: 160

PostPosted: 27-06-2010 09:57 pm Reply with quote Back to top

Release a nie retail, retail to FS2 bez FS2 Open.
A co do problemu, zapytaj na HLP, nigdy nie widziałem żeby coś takiego się działo i prawdopodobnie jest to bug który należy zgłosić, albo jakiś problem z twoją instalacją. Najprawdopodobniej to drugie, ale należy zapytać kogoś zajmującego się wsparciem technicznym.

_________________
The sky is the limit.
Blue Planet
HLP
View user's profile Send private message
Hery Sasta
Final Five


Joined: 18 Feb 2005
Posts: 1573
Location: Opole

PostPosted: 27-06-2010 10:06 pm Reply with quote Back to top

Inna sprawa że tak na dobrą sprawę i słusznie poleciłem retail jako rozwiązanie wszystkich problemów ;p Ale oczywiście chodziło o release.

Błąd wygląda całkiem typowo, w niewiele rzeczy da się spokojnie zagrać na wersji debug. Niewiele się z tym zrobi, argumentacja "ale i tak działa" jest za silna ;p
To akurat jest problem w głownej kampanii więc jest szansa że po zgłoszeniu nie zostanie to zignorowane.

_________________
--==Hery Sasta==--

"This only was wanting. Now comes the night!"

Devlog | deviantART | Klucz publiczny
Fingerprint: D55D C9E1 A37E 9488 9290 4A98 3C55 BE71 4888 1CDA
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website AIM Address ICQ Number
HoRnet
Lieutenant Commander


Joined: 28 Aug 2009
Posts: 377
Location: Szczecin

PostPosted: 08-07-2010 11:06 pm Reply with quote Back to top

Mam małą prośbę do posiadaczy starej wersji BP (tj. bez voice actingu). Chodzi mi o pewiem plik. Mianowicie o dźwięk, jaki wydaje interkom podczas rozmów.

Jest mi potrzebny, bo w moich misjach jest sporo dialogów, a nie chciałbym aby były one "suche" i "bezdźwięczne" (nie wiem czy "suche" to dobre określenie Razz )

_________________
początkujący FRED'er

Location:
Laramis System.
GTD Mustang, flagship of 14'th fleet under command of admiral Crow, GTVA

375'th Winged Hussars assault squardon-
Beta wing leader
View user's profile Send private message
ki-mo
Commander


Joined: 18 Sep 2008
Posts: 871
Location: GTI Sens

PostPosted: 08-07-2010 11:25 pm Reply with quote Back to top

Podaj e-mail to Ci prześlę.

_________________
Zdobywca Orderu Heńka Cool
(Wcale Nie) Wróg Partii, Objęty Ochroną

FreeSpace.PL Wiki
View user's profile Send private message
Petrach
Lieutenant Commander


Joined: 14 Dec 2008
Posts: 247
Location: GTD Aquitaine

PostPosted: 11-07-2010 09:10 pm Reply with quote Back to top

Cześć ludzie, po długiej nieobecności wróciłem. Zepsuł mi się komp i w wyniku tego wymagany był format. Wszystko zainstalowane, chcę sobie wrzucić FS-a, i przy wymianie płytki z 1 na 2 dostaję komunikat:

"ComponentMoveData error:

Media Name: data
Component:
File Group:
File: data2.cab
Error Number: -112"

Nie znam się aż tak na kompach żeby samemu sobie poradzić. Problem wyskakuje gdy wymieniam płytki, a także gdy wymieniam obrazy płyt (obrazy ściągnięte z neta, bo myślałem, że płyta jest uszkodzona). SCP mi nie ruszy, bo mam tylko 32 MB grafike.

Proszę, pomóżcie Crying or Very Sad Crying or Very Sad


Last edited by Petrach on 10-08-2010 05:42 pm; edited 1 time in total
View user's profile Send private message
MINTOR
Ensign


Joined: 20 Mar 2010
Posts: 27
Location: UEFg Indus

PostPosted: 16-07-2010 02:27 pm Reply with quote Back to top

Mam problem z opcją Red Alert. Chciałem żeby kilka okrętów w kolejno następujących po sobie misjach miało przeniesiony swój aktualny stan a nie wyskakiwały całe i zdrowe. Misje połączone już w zalążek kampanii, dałem wszystko co się da : na statki które mają być pod wpływem statusu red-alert dałem tenże status w "ship edit", w mission specs oraz w eventach. Co jest grane? Sad'

Edit: sprecyzuje trochę, zrobiłem misję w której gracz ochrania transportowiec klasy argo, jeśli misja się powodzi uszkodzony argos skacze do podprzestrzeni a gracz za nim. dałem status red alert na gracza i transportowiec i jeśli skoczymy do podprzestrzenie również w eventach dałem red alert. W nastepnej misjii dokujemy do stacji, która była celem podróży. Argos również do niej dokuje. Jednak gdy skaczę, zmienia mi się klasa sttku z niewiadomego powodu, stan kadłuba zgadza się z tym z jakim skończyłem poprzednią misję. A argo... na liście monitorowanych celów widnieje jego nazwa z kadłubem w stanie idealnym, a gdy chce go namierzyć pojawia się napis "deactivating targeting system". WTF?

_________________
View user's profile Send private message
Display posts from previous:   
Post new topic   Reply to topic

View next topic
View previous topic
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum


Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group :: Theme & Graphics by Daz
All times are GMT + 1 Hour